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azuuP 安定したクオリティと軽快なテンポが特徴の実力派P。 何気に可愛い作品もあったりする。 短くまとまった良作が多いので気張らずさくっと楽しんで欲しい。 代表作 【ごっこ遊び】 デビュー作ながら、azuuPのセンスがいかんなく発揮された作品。 【ノリツッコミ将軍】 近作から抜粋。ぜひコメントを残してみましょう。 作品リスト 残念、不正解!(真美:瑞希:ひなた) 奈緒ちゃんカワイイ!(亜利沙:奈緒:未来) ツッコミ検定(抜き打ち)(x:雪歩:奈緒) ツッコミ検定(模範演技)(ジュリア:奈緒:雪歩) 茜「開かない?!ちょ紗代ちんストップ!」(律子:瑞希:エレナ) ミリマス昔話『ももたろう』(志保:x:x) アフターパーリー(x:恵美:x) ドラマシアター依存度診断(x:莉緒:まつり) おくる言葉(脚本:最上静香)(x:麗花:x) 誕生日プレゼント(物理)(のり子:環:x) いたずら麗花さん(麗花:美也:やよい) 指のLesson初級編(x:翼:x) ドラマのテンプレートを作成する(静香:伊織:茜) コメント 名前
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セレネ(光) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーアルテミス ダイアナ セレネ セレネ(光) セレネ レアリティ:☆5 アイコン編集 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 英雄フェスティバルアルテミス→ダイアナ→セレネ バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル ムーンライトアロー 攻撃力 () アクティブスキル 月の審判(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル 堅い決意(20~25%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー アルテミス 月光の力によって誕生したスターモン。外見上は、星の下に生まれた他のスターモンと大差ないように見えるが、その本質は少し異なっている。他のスターモン同様に属性の力を備えているが、月の力を借りて能力を大幅に増幅させることができる。ただし、これは意識的に行われるものではなく、本能的な行動に近い。 ダイアナ 「月は丸くて、月の相のひとつひとつは大きなサイクルの一部だって言うのね。そうかもしれない。だとすると、私も大きなサイクルに組み込まれてるんだわ。ある日は三日月、その次の日は新月。今日の私は満月よ。いつか本当に月に行けたらいいのに…」 「また体重の話かい?たしかに昨夜はディナーを食べすぎたけど、満月っていうほど丸くなっちゃいなーお、おい、落ち着け!その弓を下ろすんだ!」 マスター・M・イグナとダイアナ セレネ 「ちょっとした人気者だね。知ってるかい?リーグ戦に出場するたびにストーカーが増えるんだ…」 「知ってるわ。しつこくつきまとわれると迷惑なのよね」 「お前のどこにそんなに惹かれるんだろう…」 「ふふ、月光のプリンセスの魔法のせいよ。私の姿を目にすると、自分の理想の相手だと思いこんじゃうのね。私を見てもなんとも思わないマスターがおかしいのよ」 「ああ、私にとってお前は手のかかるお嬢さんにすぎないからな」 「そういう扱いがかえって新鮮なのよね。私の本当の姿を見てくれるのはマスターだけかもしれない」 マスター・M・イグナとセレネ
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開催情報楽曲受け取りのご注意 マップ ライバルスター レジェンドスター ステージリスト 実績ミッション イベント経過 初回開催時の記録ライバルスター レジェンドスター 実績ミッション イベント経過 告知履歴 開催情報 アドベンチャーモードシーズン1開催!(3/21~5/20) (2019/03/21 公式Blog告知) [メインロビー アドベンチャー]でルシファーに挑戦しよう アドベンチャーモード シーズン1「古代遺跡」が常設オープンとなります。 (2020/03/25) ステータス 常設 タイトル ルシファーからの招待状 常設設置日 2020/03/25 13 00 - 探索対象 古代遺跡 ライバルスター1 フォーチュン ライバルスター2 デモン ライバルスター3 フォラス ライバルスター4 ダンサービート レジェンドスター ルシファー 1周目報酬(勝利報酬) 楽曲「Heaven’s vengeance」 2周目報酬(ミッション報酬) 楽曲「Piano Concerto No.1」 3周目報酬(ミッション報酬) 楽曲「Bye Bye Love ~Nu Jazz Mix~」 楽曲受け取りのご注意 アドベンチャーモード実装、シーズン1開始 (2019/03/21 公式Blog告知) 1曲目はアドベンチャーモードクリア時に獲得できます。 2曲目、3曲目はアドベンチャーモードクリア後、実績からお受け取りください。 ※3曲獲得するためにはアドベンチャーモードを3周クリアする必要があります。 マップ マップ番号1,5,10,15,20,25,30は、ストーリーが再生されます ライバルスター レジェンドスター ライバルスター レジェンドスターに出会うと、ストーリーが再生されます 常設シーズンではクリア報酬、ライバル勝利報酬によるアカシックボールスカウトピースが獲得不可になっています 種別 スター名 曲名 アーティスト 属性 難易度段階 難易度数 条件 勝利までに必要なクリア回数 今日の残り挑戦回数 各ステージ - ステージリスト 参照 - 3 ライバルスター1 フォーチュン Light House xxdbxx DANCER HARD 7 [スキル発動不可] 3 5 ライバルスター2 ダンサービート Don t Die Paul Bazooka SESSION EXPERT 9 [リーダースキル発動不可] 1 5 ライバルスター3 デモン Child of Night GOTH DANCER EXPERT 10 [PERFECT+の時だけスコア獲得] 5 5 ライバルスター4 フォラス Fallen Angel DJ Mocha VOCAL HARD 6 [スキル発動不可] 4 5 レジェンドスター ルシファー Heaven’ vengeance Noah SESSION NORMAL 7 [スキル発動不可] 72 999 conflict siromaru + cranky DANCER HARD 7 [PERFECT+の時だけスコア獲得] Humming Bird こふ SESSION EXPERT 7 [PERFECT+の時だけスコア獲得] Sunset Rider Nauts SESSION EXPERT 9 [スキル発動不可] U.A.D HAYAKO DANCER EXPERT 9 [リーダースキル発動不可] ステージリスト STAGE 曲名 アーティスト 属性 難易度段階 難易度数 条件 1 Your Own MIRACLE Ruby Tuesday VOCAL NORMAL 4 - 2 Light House xxdbxx DANCER NORMAL 5 - 3 Goodbye LENA VOCAL NORMAL 4 - 4 Dual Strikers 7 Sequence SESSION NORMAL 5 [リーダースキル発動不可] 5 You Me NieN VOCAL HARD 6 - 6 whiteblue zts DANCER NORMAL 5 [スキル発動不可] 7 Grid System Tsukasa SESSION NORMAL 7 - 8 Giant Step 黒魔 DANCER HARD 7 - 9 Twinkle STAR jam-jam VOCAL HARD 6 [PERFECT+の時だけスコア獲得] 10 Humming Bird こふ SESSION HARD 6 - 11 Soda Pop City nora2r DANCER NORMAL 5 - 12 Only for you NieN VOCAL EXPERT 7 [リーダースキル発動不可] 13 To be with you LENA DANCER NORMAL 3 - 14 Glory Day BEXTER x Mycin.T SESSION NORMAL 5 - 15 Devil’s Whispering かねこちはる SESSION NORMAL 7 [リーダースキル発動不可] 16 EGG Nauts VOCAL HARD 6 - 17 SigNalize Paul Bazooka DANCER HARD 7 - 18 D2 FIRST AID SESSION HARD 8 - 19 Remember Lin-G VOCAL NORMAL 3 [スキル発動不可] 20 Higher Supbaby SESSION NORMAL 4 - 21 GET OUT ND Lee DANCER NORMAL 3 - 22 Ghost STi VOCAL HARD 5 [PERFECT+の時だけスコア獲得] 23 Mind Control NieN SESSION HARD 9 - 24 conflict siromaru + cranky DANCER NORMAL 3 - 25 A Song of Sixpence Makou VOCAL HARD 4 [PERFECT+の時だけスコア獲得] 26 Runaway LeeZu SESSION HARD 7 - 27 Liar zts DANCER HARD 9 - 28 Private Party NieN VOCAL HARD 6 [スキル発動不可] 29 Love☆Panic hiyong VOCAL EXPERT 8 - 30 Weather Auction はるなば SESSION HARD 8 - 実績ミッション シーズン常設化に合わせて追加された実績(ステージクリア #6~8、vsライバルスター #5~7、vsレジェンドスター #5~7、AP消費 #7~9) タイトル 条件 報酬 星コレクター #1 星 20個獲得 星コレクター #2 星 40個獲得 星コレクター #3 星 90個獲得 ★4スターキャスティングチケット ステージクリア #1 ステージクリア 30回 ステージクリア #2 ステージクリア 100回 ステージクリア #3 ステージクリア 300回 ステージクリア #4 ステージクリア 600回 ステージクリア #5 ステージクリア 1000回 200 SONIC ステージクリア #6 ステージクリア 1500回 アカシックボールx2 , ソニックボールスカウトピースx10 ステージクリア #7 ステージクリア 2000回 アカシックボールx3 , ソニックボールスカウトピースx10 ステージクリア #8 ステージクリア 2500回 アカシックボールx4 , ソニックボールスカウトピースx10 vsライバルスター #1 ライバルスターに勝利 20回達成 vsライバルスター #2 ライバルスターに勝利 100回達成 vsライバルスター #3 ライバルスターに勝利 240回達成 vsライバルスター #4 ライバルスターに勝利 500回達成 vsライバルスター #5 ライバルスターに勝利 1000回達成 ソニックボールスカウトピースx10 , アカシックボールx1 vsライバルスター #6 ライバルスターに勝利 1500回達成 ソニックボールスカウトピースx20 , アカシックボールx1 vsライバルスター #7 ライバルスターに勝利 2000回達成 ソニックボールx1 , アカシックボールx1 vsレジェンドスター #1 レジェンドスターに勝利 20回達成 vsレジェンドスター #2 レジェンドスターに勝利 50回達成 vsレジェンドスター #3 レジェンドスターに勝利 150回達成 vsレジェンドスター #4 レジェンドスターに勝利 330回達成 vsレジェンドスター #5 レジェンドスターに勝利 500回達成 ソニックボールスカウトピースx20 , アカシックボールx1 vsレジェンドスター #6 レジェンドスターに勝利 1000回達成 ソニックボールスカウトピースx30 , アカシックボールx1 vsレジェンドスター #7 レジェンドスターに勝利 1500回達成 ソニックボールx1 , アカシックボールx1 ステージ制覇者 全てのステージをクリア レジェンドスター のHP を0%にする 達成 #1 レジェンドスターのHPを 0にする 1回 達成 レジェンドスター のHP を0%にする 達成 #2 レジェンドスターのHPを 0にする 2回 達成 レジェンドスター のHP を0%にする 達成 #3 レジェンドスターのHPを 0にする 3回 達成 AP消費 #1 AP 使用累計 100 AP消費 #2 AP 使用累計 300 AP消費 #3 AP 使用累計 600 AP消費 #4 AP 使用累計 1000 AP消費 #5 AP 使用累計 1900 AP消費 #6 AP 使用累計 3000 AP消費 #7 AP 使用累計 5000 ソニックボールスカウトピースx20 , アカシックボールx2 AP消費 #8 AP 使用累計 7000 ソニックボールスカウトピースx30 , アカシックボールx2 AP消費 #9 AP 使用累計 9000 ソニックボールx1 , アカシックボールx2 レジェンド星コレクター #1 レジェンドスターステージで星 5個獲得 レジェンド星コレクター #2 レジェンドスターステージで星 10個獲得 レジェンド星コレクター #3 レジェンドスターステージで星 15個獲得 [SUPER]キャスティングチケットx5 イベント経過 アドベンチャーモードシーズン1に関するお知らせ (公式Blog) (2020/03/26 告知) 3/26 11 00頃より、アドベンチャーモード シーズン1につきまして、不具合を確認したため、 一時的にクローズとさせていただいております。 不具合内容 午前9 00のAPリセットが正常に行われない ステージクリア時の★獲得量と実績が正常に反映されない 今後のご対応について 3/27(金)9 00より再オープンいたします。 ※APリセット不具合は修正いたしましたが、実績の修正にはクライアントのアップデートが必要となりますため、 次回アップデート時に修正を予定しております。プレイ進行上は問題ございません。 補償内容 本件に関するお詫びとしまして、3/27(金)9 00の再開時に下記をポストに送付いたします。 50AP 100ソニック ※ポストよりお受け取りください。受け取り期限は4/3(金)9 00までとなります。 ※2020年3月26日 11 00までにゲームを開始されている方が対象です。 初回開催時の記録 初回開催期間 2019/03/21 12 00 - 2019/05/20 09 00 ライバルスター レジェンドスター +初回開催時 このデータは、5/27(月)アドベンチャーモードに関する不具合のお知らせ (2019/05/27 告知) の、「ライバルスターが逃走しないように変更」される前の記録になります 種別 スター名 曲名 アーティスト 属性 難易度段階 難易度数 条件 勝利までに必要なクリア回数 今日の残り挑戦回数 勝利報酬 各ステージ - ステージリスト 参照 - 3 - ライバルスター1 フォーチュン Light House xxdbxx DANCER HARD 7 [スキル発動不可] 3 5 アカシックボールスカウトピースx2 ライバルスター2 ダンサービート Don t Die Paul Bazooka SESSION EXPERT 9 [リーダースキル発動不可] 1 5 アカシックボールスカウトピースx1 ライバルスター3 デモン Child of Night GOTH DANCER EXPERT 10 [PERFECT+の時だけスコア獲得] 5 5 アカシックボールスカウトピースx2 ライバルスター4 フォラス Fallen Angel DJ Mocha VOCAL HARD 6 [スキル発動不可] 4 5 アカシックボールスカウトピースx2 レジェンドスター ルシファー Heaven’ vengeance Noah SESSION NORMAL 7 [スキル発動不可] 72 999 初回時:楽曲「Heaven’s vengeance」 conflict siromaru + cranky DANCER HARD 7 [PERFECT+の時だけスコア獲得] Humming Bird こふ SESSION EXPERT 7 [PERFECT+の時だけスコア獲得] Sunset Rider Nauts SESSION EXPERT 9 [スキル発動不可] U.A.D HAYAKO DANCER EXPERT 9 [リーダースキル発動不可] 実績ミッション +初回開催時 初回開催時 タイトル 条件 報酬 星コレクター #1 星 20個獲得 30,000ゴールド 星コレクター #2 星 40個獲得 100 SONIC 星コレクター #3 星 90個獲得 ★4スターキャスティングチケット ステージクリア #1 ステージクリア 30回 VOCAL キャスティングチケットx2 ステージクリア #2 ステージクリア 100回 DANCER キャスティングチケットx2 ステージクリア #3 ステージクリア 300回 SESSION キャスティングチケットx2 ステージクリア #4 ステージクリア 600回 アカシックボールx1 ステージクリア #5 ステージクリア 1,000回 200 SONIC vsライバルスター #1 ライバルスターに勝利 20回達成 100,000ゴールド vsライバルスター #2 ライバルスターに勝利 100回達成 200,000ゴールド vsライバルスター #3 ライバルスターに勝利 240回達成 アカシックボールx1 vsライバルスター #4 ライバルスターに勝利 500回達成 200 SONIC vsレジェンドスター #1 レジェンドスターに勝利 20回達成 アカシックボールスカウトピースx20 vsレジェンドスター #2 レジェンドスターに勝利 50回達成 アカシックボールスカウトピースx40 vsレジェンドスター #3 レジェンドスターに勝利 150回達成 アカシックボールスカウトピースx70 vsレジェンドスター #4 レジェンドスターに勝利 330回達成 ソニックボールスカウトピースx10 ステージ制覇者 全てのステージをクリア ソニックボールスカウトピースx10 伝説の始まり レジェンドスターのHPを 0にする 1回 達成 300 SONIC 伝説と共に レジェンドスターのHPを 0にする 2回 達成 楽曲「Piano Concerto No.1」 伝説を超えて レジェンドスターのHPを 0にする 3回 達成 楽曲「Bye Bye Love ~Nu Jazz Mix~」 AP消費 #1 AP 使用累計 100 20 AP AP消費 #2 AP 使用累計 300 30 AP AP消費 #3 AP 使用累計 600 50 AP AP消費 #4 AP 使用累計 1,000 アカシックボールx1 AP消費 #5 AP 使用累計 1,900 200 SONIC AP消費 #6 AP 使用累計 3,000 ★4 スターボールx2 レジェンド星コレクター #1 レジェンドスターステージで星 5個獲得 50,000ゴールド レジェンド星コレクター #2 レジェンドスターステージで星 10個獲得 100 SONIC レジェンド星コレクター #3 レジェンドスターステージで星 15個獲得 [SUPER]キャスティングチケットx5 イベント経過 +初回開催時 アドベンチャーモードの不具合 (2019/04/05 告知) ■修正内容 アドベンチャーモードで、レジェンドスターのHPを0にした後、次のレジェンドスターの逃走までの回数が引き継がれていた件 →本件につきまして、引き継がれないように調整を行いました。 アドベンチャーモードのミッション「APを3000消費する」を達成しても、「★4スターボール x2」が正常に獲得できない件 →本件につきまして、正常に獲得できるように修正を行いました。 ※本件修正前に当該ミッションを達成したお客様につきましては、別途配布を行わせて頂きました。ポストをご確認ください。 アドベンチャーモードイベントカウントの不具合 (2019/04/05 告知) ■障害内容 イベント「Adventure Tour」のデイリー、累計ミッションがカウントされない アドベンチャーモード楽曲解放の不具合 (2019/04/04 告知) ■障害内容 アドベンチャーモードにおいて、「レジェンドスターのHPを0にする」ミッションの2回目、3回目の処理が正常に行われず、ミッションはクリアになっているのに楽曲の解放がされない。 Ver.1.17.1 アプリアップデート (2019/04/02) ■アドベンチャーモードに関する調整・変更 レジェンドスターが逃走するまでの挑戦回数を「3回」から「5回」に変更しました。 ※上記調整にともない、レジェンドスターが逃走するまでの挑戦回数が翌日にリセットされてしまう問題を合わせて修正しました。 ライバルスターの闘争する距離を「1~5マス」から「1~3マス」に変更しました。 全ステージクリアのミッションが即時達成処理されない問題を修正しました。 特定状況でレナの立ち絵が他のキャラクターに被って表示される問題を修正しました。 特定状況で各メニューボタンが動作しない場合がある問題を修正しました。 ミッション「AP消費#5」の「AP使用累計19,000」が「AP使用累計20,000」と表示されていた問題を修正しました。 ■その他不具合の修正 ラッキーボックスから出現するアイテムにAPを追加しました。 アドベンチャーモード実装、シーズン1開始 (2019/03/21 公式Blog告知) アドベンチャーモードシーズン1開催!(3/21~5/20) (2019/03/21 公式Blog告知) 告知履歴 +公式情報
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ストーリーモード(pmLT)/ちびっこは大変 ストーリーモード(pmLT)/鈴花はどこ? 第1話 ストーリーフォルダ 第2話 ストーリーフォルダ 第3話 ストーリーフォルダ 第4話 最終話 関連リンク 選択条件 ストーリーモード(pmLT)/放課後実験室を終了 話数 5 メインキャラクター 茜(ラピス) 解禁要素 [じゃんぴょん☆まじっく](+ミニッツ(ラピス)) 備考 一度クリアするとメインキャラクターがミニッツ(ラピス)になる 第1話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第2話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第3話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第4話 ※[じゃんぴょん☆まじっく]を選択後に会話に入る 最終話 (会話後、解禁要素を獲得) 関連リンク ストーリーモード(pmLT) ポップンミュージック ラピストリア
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ハンター モード(マルチプレイ) シールド最大値が減るというペナルティがあるものの、煙・壁越しに敵が見えたり 射撃性能、移動速度、その他諸々が上がったりという便利なアビリティ。 起動中に減るシールド値は、フィットネスによる増加分に関らず初期シールド値の半分で固定。 (初期値が750のエンジニア/インフィルトレーターは375、値が1000のソルジャーは500マイナスとなる。) 実装後しばらくすると、能力値補正が高すぎたと判断され、数値が修正された。 (参考までに変更以前の値は、ビジョン距離20~30m、ダメージ ボーナス10%~25%) ハンター モード(マルチプレイ)ランク1ハンター モード ランク2移動速度 ランク3ダメージ ランク4アビリティ リチャージ 武器の命中率 ランク5アビリティ ダメージ 連射速度 ランク6スピード ビジョン ダメージ ランク1 ハンター モード 高度な診断により、パワーを攻撃システムに配分して戦闘能力を向上させる 移動速度が上昇 スモークや物体を透過できる さらなる武器、アビリティ、近接攻撃が追加 (ダメージが増加という意味) 武器の命中率が飛躍的に向上する シールド効率が50%低下リチャージ時間 3秒 ビジョン距離強化 15m ダメージ ボーナス 5% 命中率ボーナス 10% 移動速度ボーナス 5% ランク2 移動速度 移動速度が5%上昇移動速度ボーナス 10% ランク3 ダメージ ダメージ ボーナスが2.5%上昇ダメージ ボーナス 7.5% ランク4 アビリティ リチャージ 使用中はリチャージ速度が20%上昇 武器の命中率 武器の命中率が15%上昇命中率ボーナス 25% ランク5 アビリティ ダメージ 使用中は全てのダメージが15%上昇 (ランク名にもあるようにアビリティ ダメージのみ) 連射速度 使用中は武器の連射速度が15%上昇 ランク6 スピード ビジョン 移動速度が10%上昇し、ビジョンの距離が60%上昇ビジョン距離強化 24m 移動速度ボーナス 20% ダメージ ダメージ ボーナスが10%上昇ダメージ ボーナス 17.5%
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マスターモンク マスターモンクとは、体術系の職業のひとつ。 分類は中級職業。 ステータス 職業名 剣術熟練度 魔術熟練度 神術熟練度 弓術熟練度 体術熟練度 忍術熟練度 その他 マスターモンク 0 0 0 0 1500 0 なし 基礎成長値 HP MP 力 生命 知力 精神 運 速さ 200 -50 100 130 20 80 40 90 取得可能アビリティ 必要熟練度 条件 復活 700 なし チャクラ 2500 復活取得 カウンター 7500 なし 怒りの一撃 2500 なし 技 通常攻撃 タメ攻撃 応急手当 ソバット 十烈拳 鋼化 鳳凰拳 チャクラ 爆胆掌 百烈拳 雷神拳 覚醒 心頭滅却 無双転生 その他 HP・生命力の基礎成長値がとても高い。
https://w.atwiki.jp/chikan/pages/142.html
好きなだけつなげられる「ハイパードライブモード」 出展:ザ・キングオブファイターズXⅢ I-GROOVEだけ使える。黄色いアドバンスドパワーゲージの上にある薄緑のゲージ。殴る、蹴る、投げるなどの暴行を加え続ければ二重にたまる。最高100%。残り2人になると150%に、残り1人になると200%に上限が増える。 消費する行動とは・・・↓↓↓ ①ドライブキャンセル(50%以上必須) ②ハイパードライブモード発動(100%以上必須、時間とともに減少) ③NEOMAX超必殺技かEXCEED(エクシード)(100%以上必須、ハイパードライブモード発動中でも可能) ④カウンターモードとアーマーモード発動(MAXまで溜め、すべて必須) ドライブキャンセル 一度に50%消費して、必殺技から特殊入力攻撃、必殺技から別の必殺技へとつなげる。 ハイパードライブモード HDゲージが100%以上ある時に中P+中Kボタン同時押しで発動。必殺技から特殊入力攻撃、必殺技などにつなげられる。同じ技と攻撃からはキャンセルをかけられないのだが、どこでもキャンセルとオリジナルコンボに似たものだ。(分身がない。)発動中は時間とともに減り続け、なくなると効果が切れる。 メテオキャンセル 必殺技(EX必殺技を含む)から特殊入力攻撃、必殺技から超必殺技、潜在能力、EXCEEDへとつなげる。HDモード発動中か、HDゲージ100%以上あるときだけ出せられる。
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アタール アータルの別名。
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GF13-017NJII ゴッドガンダム(ハイパーモード) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SCORE 生産不可 ------ M 14580 166 33 33 38 7 B C A - B 800 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 爆熱ゴッドフィンガー 5000 20 0 1~2 必殺技 80% 10% 石破天驚拳 7000 30 30 3~6 必殺技 80% 10% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 CORE3・ファイヤーウォールにのみ登場する敵専用機。ブレイク1で登場するドモンの復活2回目に乗っているのがこれ。ひそかに乗っているドモンのアビリティもキング・オブ・ハートから明鏡止水に変更されている。 残念ながらプレイヤーは使用できない。 空中Cと飛行ユニットではあるがステージが特殊なので地上ユニットの補正を受ける。 良く見るとゴッドフィンガーのMP消費が何と0である。とっても羨ましい。さらに石破天驚拳はMPの消費が30である。素の状態より使い勝手がいいのが良く分かるが、武器の属性が必殺技一色なので相手をするときは物理耐性持ちをぶつけよう。しかし、フルパワーではないせいか、素の状態の方が石破天驚拳の威力が上というオチがあったりする。
https://w.atwiki.jp/skytheater/pages/28.html
獣拳戦隊ゲキレンジャーショー第3弾「俺、参上! 友情の電激気パワー炸裂!!」 ショー開催期間:2007年7月14日~9月9日 夏休み毎日公演:7月25日~9月2日 観覧日:2007年7月21日・12:00&15:00の部 公演回数:2回(12:00、15:00) 場所:東京ドームシティ スカイシアター <主な出演キャラクター> ゲキレッド ゲキイエロー ゲキブルー マスター・シャーフー 仮面ライダー電王ソードフォーム(モモタロスの声:岡本美登) 仮面ライダー電王ロッドフォーム 仮面ライダーゼロノス 理央(声:岡本美登) メレ ほか <感想> ショー仲間の豪龍神さんと一緒に見てきました。 スカイシアターに着いたのは、私のほうが早かったです。 当初は2回目の15:00のみ観覧の予定でしたが、天気が心配だったので、急遽 1回目も見ることにしました。 ギリギリだったので、整理券をもらうことはできませんでしたが(2回目は無事、ゲットしました)、入場券のみで 中へ入ることができました。 ショー内容は、理央たちがイマジン(ショーのオリジナルキャラ)と手を組んだという内容でした。 このイマジンが、ボウケンジャーのジャリュウとリュウオーンを合体させたようなデザイン(色は赤です)で、ボウケンジャーを思い出してしまいました(笑)。 そのイマジンに対抗すべく、電王ソードフォームやゼロノス(ショー後半からの登場)が登場。 ジャンたちと力を合わせて戦うという流れになっていました。 電王ソードフォームの時のモモタロスの声は、理央の声を担当されている岡本美登(よしのり)さんが演じられていました。 理央の声との使い分けが本当にすばらしかったです。 桃太郎作戦で、敵に対抗する電王(良太郎)とジャンたちですが、イマジンや理央たちの攻撃におされ気味。 危うし…となったところへ、ゼロノスが駆けつけます。 「最初に言っておく。俺は、かーなーり強い!」という決め台詞もありました。 吹き替えの声の方が少し大人っぽい感じで、声に違和感がありました。 中村くんの声の雰囲気に近い人を起用してほしかったなあと思いました。 名乗り後、理央やイマジンたちとのラストバトル。 戦闘場面で、ゲキレンジャーのオープニング「獣拳戦隊ゲキレンジャー」と仮面ライダー電王のオープニング「Climax Jump」を聞くことができてうれしかったです。 この場面で、苦戦する良太郎に侑斗が「野上、助けてやるぜ!」と言いながら、敵に切りかかるシーンが印象に残っています。 なんだかんだ言いながらも、共闘しているなあと思いました。 また、電王はソードフォームからロッドフォーム(ウラタロスの変身形態)へ変化して、戦う場面もありました。 ロッドフォーム、アックスフォーム、ガンフォームと日替わり日程になっているので、これも楽しみのひとつになりそうです。 最後はイマジンをそれそれの必殺技で倒して、大円団でした。 2回目の15:00公演は、豪龍神さんと一緒に見ました。 若干 アドリブがあり、面白かったです。